ವೆಬ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಥ್ರೆಡ್-ಸುರಕ್ಷಿತ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ SharedArrayBuffer ಮತ್ತು ಅಟಾಮಿಕ್ಸ್ ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿಯಿರಿ. ಶೇರ್ಡ್ ಮೆಮೊರಿ, ಕನ್ಕರೆಂಟ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ರೇಸ್ ಕಂಡೀಷನ್ಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುವುದು ಹೇಗೆಂದು ಕಲಿಯಿರಿ.
ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ SharedArrayBuffer ಮತ್ತು ಅಟಾಮಿಕ್ಸ್: ಥ್ರೆಡ್-ಸುರಕ್ಷಿತ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸುವುದು
ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್, ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕವಾಗಿ ಏಕ-ಥ್ರೆಡ್ ಭಾಷೆ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುತ್ತದೆ, ವೆಬ್ ವರ್ಕರ್ಗಳ ಮೂಲಕ ಕನ್ಕರೆನ್ಸಿಯನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ವಿಕಸನಗೊಂಡಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ನಿಜವಾದ ಶೇರ್ಡ್ ಮೆಮೊರಿ ಕನ್ಕರೆನ್ಸಿ ಐತಿಹಾಸಿಕವಾಗಿ ಇರಲಿಲ್ಲ, ಇದು ಬ್ರೌಸರ್ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ-ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಪ್ಯಾರಲಲ್ ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಸೀಮಿತಗೊಳಿಸಿತ್ತು. SharedArrayBuffer ಮತ್ತು Atomics ಪರಿಚಯದೊಂದಿಗೆ, ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಈಗ ಶೇರ್ಡ್ ಮೆಮೊರಿಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಮತ್ತು ಅನೇಕ ಥ್ರೆಡ್ಗಳಾದ್ಯಂತ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಸಿಂಕ್ರೊನೈಸ್ ಮಾಡಲು ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ-ನಿರ್ಣಾಯಕ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಿಗೆ ಹೊಸ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ.
ಶೇರ್ಡ್ ಮೆಮೊರಿ ಮತ್ತು ಅಟಾಮಿಕ್ಸ್ನ ಅಗತ್ಯವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು
ವಿವರಗಳಿಗೆ ಹೋಗುವ ಮೊದಲು, ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಿಗೆ ಶೇರ್ಡ್ ಮೆಮೊರಿ ಮತ್ತು ಅಟಾಮಿಕ್ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳು ಏಕೆ ಅತ್ಯಗತ್ಯ ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ. ಬ್ರೌಸರ್ನಲ್ಲಿ ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವ ಸಂಕೀರ್ಣ ಚಿತ್ರ ಸಂಸ್ಕರಣಾ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಶೇರ್ಡ್ ಮೆಮೊರಿ ಇಲ್ಲದೆ, ವೆಬ್ ವರ್ಕರ್ಗಳ ನಡುವೆ ದೊಡ್ಡ ಚಿತ್ರದ ಡೇಟಾವನ್ನು ರವಾನಿಸುವುದು ಸೀರಿಯಲೈಸೇಶನ್ ಮತ್ತು ಡಿಸೀರಿಯಲೈಸೇಶನ್ (ಸಂಪೂರ್ಣ ಡೇಟಾ ರಚನೆಯನ್ನು ನಕಲಿಸುವುದು) ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ದುಬಾರಿ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಓವರ್ಹೆಡ್ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಮೇಲೆ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಬಹುದು.
ಶೇರ್ಡ್ ಮೆಮೊರಿಯು ವೆಬ್ ವರ್ಕರ್ಗಳಿಗೆ ಒಂದೇ ಮೆಮೊರಿ ಸ್ಥಳವನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಮತ್ತು ಮಾರ್ಪಡಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, ಡೇಟಾ ನಕಲು ಮಾಡುವ ಅಗತ್ಯವನ್ನು ನಿವಾರಿಸುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಶೇರ್ಡ್ ಮೆಮೊರಿಗೆ ಏಕಕಾಲೀನ ಪ್ರವೇಶವು ರೇಸ್ ಕಂಡೀಷನ್ಗಳ ಅಪಾಯವನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತದೆ - ಅನೇಕ ಥ್ರೆಡ್ಗಳು ಒಂದೇ ಮೆಮೊರಿ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಓದಲು ಅಥವಾ ಬರೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವ ಸಂದರ್ಭಗಳು, ಇದು ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ಮತ್ತು ಸಂಭಾವ್ಯವಾಗಿ ತಪ್ಪಾದ ಫಲಿತಾಂಶಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಲಿಯೇ ಅಟಾಮಿಕ್ಸ್ ಕಾರ್ಯರೂಪಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತದೆ.
SharedArrayBuffer ಎಂದರೇನು?
SharedArrayBuffer ಎಂಬುದು ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದು ArrayBuffer ನಂತೆಯೇ ಕಚ್ಚಾ ಮೆಮೊರಿಯ ಬ್ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಒಂದು ನಿರ್ಣಾಯಕ ವ್ಯತ್ಯಾಸದೊಂದಿಗೆ: ಇದನ್ನು ವೆಬ್ ವರ್ಕರ್ಗಳಂತಹ ವಿಭಿನ್ನ ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಶನ್ ಸಂದರ್ಭಗಳ ನಡುವೆ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಈ ಹಂಚಿಕೆಯನ್ನು ಒಂದು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ವೆಬ್ ವರ್ಕರ್ಗಳಿಗೆ SharedArrayBuffer ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ವರ್ಗಾಯಿಸುವ ಮೂಲಕ ಸಾಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಮ್ಮೆ ಹಂಚಿಕೊಂಡ ನಂತರ, ಎಲ್ಲಾ ವರ್ಕರ್ಗಳು ಆಧಾರವಾಗಿರುವ ಮೆಮೊರಿಯನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಮಾರ್ಪಡಿಸಬಹುದು.
ಉದಾಹರಣೆ: SharedArrayBuffer ಅನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುವುದು
ಮೊದಲಿಗೆ, ಮುಖ್ಯ ಥ್ರೆಡ್ನಲ್ಲಿ SharedArrayBuffer ಅನ್ನು ರಚಿಸಿ:
const sharedBuffer = new SharedArrayBuffer(1024); // 1KB ಬಫರ್
ನಂತರ, ವೆಬ್ ವರ್ಕರ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿ ಮತ್ತು ಬಫರ್ ಅನ್ನು ವರ್ಗಾಯಿಸಿ:
const worker = new Worker('worker.js');
worker.postMessage(sharedBuffer);
worker.js ಫೈಲ್ನಲ್ಲಿ, ಬಫರ್ ಅನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿ:
self.onmessage = function(event) {
const sharedBuffer = event.data; // ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ SharedArrayBuffer
const uint8Array = new Uint8Array(sharedBuffer); // ಟೈಪ್ ಮಾಡಿದ ಅರೇ ವೀಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ರಚಿಸಿ
// ಈಗ ನೀವು uint8Array ಗೆ ಓದಬಹುದು/ಬರೆಯಬಹುದು, ಇದು ಶೇರ್ಡ್ ಮೆಮೊರಿಯನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸುತ್ತದೆ
uint8Array[0] = 42; // ಉದಾಹರಣೆ: ಮೊದಲ ಬೈಟ್ಗೆ ಬರೆಯಿರಿ
};
ಪ್ರಮುಖ ಪರಿಗಣನೆಗಳು:
- ಟೈಪ್ ಮಾಡಿದ ಅರೇಗಳು:
SharedArrayBufferಕಚ್ಚಾ ಮೆಮೊರಿಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಿದರೂ, ನೀವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಟೈಪ್ ಮಾಡಿದ ಅರೇಗಳನ್ನು (ಉದಾ.,Uint8Array,Int32Array,Float64Array) ಬಳಸಿ ಅದರೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುತ್ತೀರಿ. ಟೈಪ್ ಮಾಡಿದ ಅರೇಗಳು ಆಧಾರವಾಗಿರುವ ಮೆಮೊರಿಯ ರಚನಾತ್ಮಕ ವೀಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತವೆ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಡೇಟಾ ಪ್ರಕಾರಗಳನ್ನು ಓದಲು ಮತ್ತು ಬರೆಯಲು ನಿಮಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. - ಭದ್ರತೆ: ಮೆಮೊರಿಯನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಭದ್ರತಾ ಕಾಳಜಿಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಕೋಡ್ ವೆಬ್ ವರ್ಕರ್ಗಳಿಂದ ಪಡೆದ ಡೇಟಾವನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಮೌಲ್ಯೀಕರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ದುರುದ್ದೇಶಪೂರಿತ ನಟರು ಶೇರ್ಡ್ ಮೆಮೊರಿ ದೋಷಗಳನ್ನು ದುರುಪಯೋಗಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಸ್ಪೆಕ್ಟರ್ ಮತ್ತು ಮೆಲ್ಟ್ಡೌನ್ ದೋಷಗಳನ್ನು ತಗ್ಗಿಸಲು
Cross-Origin-Opener-Policyಮತ್ತುCross-Origin-Embedder-Policyಹೆಡರ್ಗಳ ಬಳಕೆ ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿದೆ. ಈ ಹೆಡರ್ಗಳು ನಿಮ್ಮ ಮೂಲವನ್ನು ಇತರ ಮೂಲಗಳಿಂದ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸುತ್ತವೆ, ಅವುಗಳು ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಮೆಮೊರಿಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುವುದನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತವೆ.
ಅಟಾಮಿಕ್ಸ್ ಎಂದರೇನು?
Atomics ಎಂಬುದು ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ನಲ್ಲಿನ ಒಂದು ಸ್ಟ್ಯಾಟಿಕ್ ಕ್ಲಾಸ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದು ಶೇರ್ಡ್ ಮೆಮೊರಿ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಓದು-ಮಾರ್ಪಡಿಸು-ಬರೆಯುವ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಅಟಾಮಿಕ್ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಅಟಾಮಿಕ್ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳು ಅವಿಭಾಜ್ಯವೆಂದು ಖಾತರಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ; ಅವು ಒಂದೇ, ಅಡಚಣೆಯಿಲ್ಲದ ಹಂತವಾಗಿ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಇದು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯು ಪ್ರಗತಿಯಲ್ಲಿರುವಾಗ ಬೇರೆ ಯಾವುದೇ ಥ್ರೆಡ್ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ಮಾಡುವುದನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ, ರೇಸ್ ಕಂಡೀಷನ್ಗಳನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ.
ಪ್ರಮುಖ ಅಟಾಮಿಕ್ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳು:
Atomics.load(typedArray, index): ಟೈಪ್ ಮಾಡಿದ ಅರೇಯಲ್ಲಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಿದ ಇಂಡೆಕ್ಸ್ನಿಂದ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಅಟಾಮಿಕ್ ಆಗಿ ಓದುತ್ತದೆ.Atomics.store(typedArray, index, value): ಟೈಪ್ ಮಾಡಿದ ಅರೇಯಲ್ಲಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಿದ ಇಂಡೆಕ್ಸ್ಗೆ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಅಟಾಮಿಕ್ ಆಗಿ ಬರೆಯುತ್ತದೆ.Atomics.compareExchange(typedArray, index, expectedValue, replacementValue): ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಿದ ಇಂಡೆಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿರುವ ಮೌಲ್ಯವನ್ನುexpectedValueನೊಂದಿಗೆ ಅಟಾಮಿಕ್ ಆಗಿ ಹೋಲಿಸುತ್ತದೆ. ಅವು ಸಮಾನವಾಗಿದ್ದರೆ, ಮೌಲ್ಯವನ್ನುreplacementValueನೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇಂಡೆಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿನ ಮೂಲ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹಿಂತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ.Atomics.add(typedArray, index, value): ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಿದ ಇಂಡೆಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿರುವ ಮೌಲ್ಯಕ್ಕೆvalueಅನ್ನು ಅಟಾಮಿಕ್ ಆಗಿ ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹಿಂತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ.Atomics.sub(typedArray, index, value): ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಿದ ಇಂಡೆಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿರುವ ಮೌಲ್ಯದಿಂದvalueಅನ್ನು ಅಟಾಮಿಕ್ ಆಗಿ ಕಳೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹಿಂತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ.Atomics.and(typedArray, index, value): ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಿದ ಇಂಡೆಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿರುವ ಮೌಲ್ಯದ ಮೇಲೆvalueನೊಂದಿಗೆ ಬಿಟ್ವೈಸ್ AND ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಅಟಾಮಿಕ್ ಆಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹಿಂತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ.Atomics.or(typedArray, index, value): ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಿದ ಇಂಡೆಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿರುವ ಮೌಲ್ಯದ ಮೇಲೆvalueನೊಂದಿಗೆ ಬಿಟ್ವೈಸ್ OR ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಅಟಾಮಿಕ್ ಆಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹಿಂತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ.Atomics.xor(typedArray, index, value): ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಿದ ಇಂಡೆಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿರುವ ಮೌಲ್ಯದ ಮೇಲೆvalueನೊಂದಿಗೆ ಬಿಟ್ವೈಸ್ XOR ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಅಟಾಮಿಕ್ ಆಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹಿಂತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ.Atomics.exchange(typedArray, index, value): ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಿದ ಇಂಡೆಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿರುವ ಮೌಲ್ಯವನ್ನುvalueನೊಂದಿಗೆ ಅಟಾಮಿಕ್ ಆಗಿ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹಳೆಯ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹಿಂತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ.Atomics.wait(typedArray, index, value, timeout): ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಿದ ಇಂಡೆಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿರುವ ಮೌಲ್ಯವುvalueಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗುವವರೆಗೆ ಅಥವಾ ಸಮಯ ಮೀರುವವರೆಗೆ ಪ್ರಸ್ತುತ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ವೇಟ್/ನೋಟಿಫೈ ಯಾಂತ್ರಿಕತೆಯ ಭಾಗವಾಗಿದೆ.Atomics.notify(typedArray, index, count): ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಿದ ಇಂಡೆಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಕಾಯುತ್ತಿರುವcountಸಂಖ್ಯೆಯ ಥ್ರೆಡ್ಗಳನ್ನು ಎಚ್ಚರಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಉದಾಹರಣೆಗಳು ಮತ್ತು ಬಳಕೆಯ ಪ್ರಕರಣಗಳು
ನೈಜ-ಪ್ರಪಂಚದ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು SharedArrayBuffer ಮತ್ತು Atomics ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ಕೆಲವು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಉದಾಹರಣೆಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸೋಣ:
1. ಪ್ಯಾರಲಲ್ ಕಂಪ್ಯೂಟೇಶನ್: ಚಿತ್ರ ಸಂಸ್ಕರಣೆ
ಬ್ರೌಸರ್ನಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡ ಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಫಿಲ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ ಎಂದು ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ನೀವು ಚಿತ್ರವನ್ನು ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಭಾಗವನ್ನು ಸಂಸ್ಕರಣೆಗಾಗಿ ಬೇರೆ ವೆಬ್ ವರ್ಕರ್ಗೆ ನಿಯೋಜಿಸಬಹುದು. SharedArrayBuffer ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ಸಂಪೂರ್ಣ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಶೇರ್ಡ್ ಮೆಮೊರಿಯಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದು, ಇದು ವರ್ಕರ್ಗಳ ನಡುವೆ ಚಿತ್ರದ ಡೇಟಾವನ್ನು ನಕಲಿಸುವ ಅಗತ್ಯವನ್ನು ನಿವಾರಿಸುತ್ತದೆ.
ಅನುಷ್ಠಾನದ ಸ್ಕೆಚ್:
- ಚಿತ್ರದ ಡೇಟಾವನ್ನು
SharedArrayBufferಗೆ ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ. - ಚಿತ್ರವನ್ನು ಆಯತಾಕಾರದ ಪ್ರದೇಶಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಿ.
- ವೆಬ್ ವರ್ಕರ್ಗಳ ಪೂಲ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿ.
- ಪ್ರತಿ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಸಂಸ್ಕರಣೆಗಾಗಿ ವರ್ಕರ್ಗೆ ನಿಯೋಜಿಸಿ. ಪ್ರದೇಶದ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳು ಮತ್ತು ಆಯಾಮಗಳನ್ನು ವರ್ಕರ್ಗೆ ರವಾನಿಸಿ.
- ಪ್ರತಿಯೊಂದು ವರ್ಕರ್ ಹಂಚಿಕೊಂಡ
SharedArrayBufferಒಳಗೆ ತನಗೆ ನಿಯೋಜಿಸಲಾದ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಫಿಲ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ. - ಎಲ್ಲಾ ವರ್ಕರ್ಗಳು ಮುಗಿದ ನಂತರ, ಸಂಸ್ಕರಿಸಿದ ಚಿತ್ರವು ಶೇರ್ಡ್ ಮೆಮೊರಿಯಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿರುತ್ತದೆ.
ಅಟಾಮಿಕ್ಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಿಂಕ್ರೊನೈಸೇಶನ್:
ಎಲ್ಲಾ ವರ್ಕರ್ಗಳು ತಮ್ಮ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಸಂಸ್ಕರಿಸುವುದನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದಾಗ ಮುಖ್ಯ ಥ್ರೆಡ್ಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು, ನೀವು ಅಟಾಮಿಕ್ ಕೌಂಟರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ವರ್ಕರ್, ತನ್ನ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮುಗಿಸಿದ ನಂತರ, ಕೌಂಟರ್ ಅನ್ನು ಅಟಾಮಿಕ್ ಆಗಿ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಮುಖ್ಯ ಥ್ರೆಡ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕವಾಗಿ Atomics.load ಬಳಸಿ ಕೌಂಟರ್ ಅನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತದೆ. ಕೌಂಟರ್ ನಿರೀಕ್ಷಿತ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು (ಪ್ರದೇಶಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಸಮನಾಗಿ) ತಲುಪಿದಾಗ, ಸಂಪೂರ್ಣ ಚಿತ್ರ ಸಂಸ್ಕರಣೆಯು ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿದೆ ಎಂದು ಮುಖ್ಯ ಥ್ರೆಡ್ಗೆ ತಿಳಿಯುತ್ತದೆ.
// ಮುಖ್ಯ ಥ್ರೆಡ್ನಲ್ಲಿ:
const numRegions = 4; // ಉದಾಹರಣೆ: ಚಿತ್ರವನ್ನು 4 ಪ್ರದೇಶಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಿ
const completedRegions = new Int32Array(sharedBuffer, offset, 1); // ಅಟಾಮಿಕ್ ಕೌಂಟರ್
Atomics.store(completedRegions, 0, 0); // ಕೌಂಟರ್ ಅನ್ನು 0 ಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ
// ಪ್ರತಿಯೊಂದು ವರ್ಕರ್ನಲ್ಲಿ:
// ... ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಸಂಸ್ಕರಿಸಿ ...
Atomics.add(completedRegions, 0, 1); // ಕೌಂಟರ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿ
// ಮುಖ್ಯ ಥ್ರೆಡ್ನಲ್ಲಿ (ನಿಯತಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ):
let count = Atomics.load(completedRegions, 0);
if (count === numRegions) {
// ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಸಂಸ್ಕರಿಸಲಾಗಿದೆ
console.log('ಚಿತ್ರ ಸಂಸ್ಕರಣೆ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿದೆ!');
}
2. ಕನ್ಕರೆಂಟ್ ಡೇಟಾ ರಚನೆಗಳು: ಲಾಕ್-ಫ್ರೀ ಕ್ಯೂ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವುದು
SharedArrayBuffer ಮತ್ತು Atomics ಅನ್ನು ಕ್ಯೂಗಳಂತಹ ಲಾಕ್-ಫ್ರೀ ಡೇಟಾ ರಚನೆಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದು. ಲಾಕ್-ಫ್ರೀ ಡೇಟಾ ರಚನೆಗಳು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಲಾಕ್ಗಳ ಓವರ್ಹೆಡ್ ಇಲ್ಲದೆ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಡೇಟಾ ರಚನೆಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಮತ್ತು ಮಾರ್ಪಡಿಸಲು ಅನೇಕ ಥ್ರೆಡ್ಗಳಿಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತವೆ.
ಲಾಕ್-ಫ್ರೀ ಕ್ಯೂಗಳ ಸವಾಲುಗಳು:
- ರೇಸ್ ಕಂಡೀಷನ್ಸ್: ಕ್ಯೂನ ಹೆಡ್ ಮತ್ತು ಟೈಲ್ ಪಾಯಿಂಟರ್ಗಳಿಗೆ ಏಕಕಾಲೀನ ಪ್ರವೇಶವು ರೇಸ್ ಕಂಡೀಷನ್ಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು.
- ಮೆಮೊರಿ ನಿರ್ವಹಣೆ: ಎಲಿಮೆಂಟ್ಗಳನ್ನು ಎನ್ಕ್ಯೂ ಮತ್ತು ಡೀಕ್ಯೂ ಮಾಡುವಾಗ ಸರಿಯಾದ ಮೆಮೊರಿ ನಿರ್ವಹಣೆಯನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ಮೆಮೊರಿ ಲೀಕ್ಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿ.
ಸಿಂಕ್ರೊನೈಸೇಶನ್ಗಾಗಿ ಅಟಾಮಿಕ್ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳು:
ಹೆಡ್ ಮತ್ತು ಟೈಲ್ ಪಾಯಿಂಟರ್ಗಳನ್ನು ಅಟಾಮಿಕ್ ಆಗಿ ನವೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆಯೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅಟಾಮಿಕ್ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ರೇಸ್ ಕಂಡೀಷನ್ಗಳನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಎಲಿಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಎನ್ಕ್ಯೂ ಮಾಡುವಾಗ ಟೈಲ್ ಪಾಯಿಂಟರ್ ಅನ್ನು ಅಟಾಮಿಕ್ ಆಗಿ ನವೀಕರಿಸಲು Atomics.compareExchange ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.
3. ಅಧಿಕ-ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಸಂಖ್ಯಾತ್ಮಕ ಗಣನೆಗಳು
ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ಗಳು ಅಥವಾ ಹಣಕಾಸು ಮಾದರಿಯಂತಹ ತೀವ್ರವಾದ ಸಂಖ್ಯಾತ್ಮಕ ಗಣನೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು SharedArrayBuffer ಮತ್ತು Atomics ಬಳಸಿ ಪ್ಯಾರಲಲ್ ಪ್ರೊಸೆಸಿಂಗ್ನಿಂದ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಪ್ರಯೋಜನ ಪಡೆಯಬಹುದು. ಸಂಖ್ಯಾತ್ಮಕ ಡೇಟಾದ ದೊಡ್ಡ ಅರೇಗಳನ್ನು ಶೇರ್ಡ್ ಮೆಮೊರಿಯಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅನೇಕ ವರ್ಕರ್ಗಳಿಂದ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಸಂಸ್ಕರಿಸಬಹುದು.
ಸಾಮಾನ್ಯ ತಪ್ಪುಗಳು ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಅಭ್ಯಾಸಗಳು
SharedArrayBuffer ಮತ್ತು Atomics ಶಕ್ತಿಯುತ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆಯಾದರೂ, ಅವು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯ ಪರಿಗಣನೆಯ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಸಂಕೀರ್ಣತೆಗಳನ್ನು ಸಹ ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತವೆ. ಅನುಸರಿಸಬೇಕಾದ ಕೆಲವು ಸಾಮಾನ್ಯ ತಪ್ಪುಗಳು ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಅಭ್ಯಾಸಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ:
- ಡೇಟಾ ರೇಸ್ಗಳು: ಡೇಟಾ ರೇಸ್ಗಳಿಂದ ಶೇರ್ಡ್ ಮೆಮೊರಿ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು ಯಾವಾಗಲೂ ಅಟಾಮಿಕ್ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ. ಸಂಭಾವ್ಯ ರೇಸ್ ಕಂಡೀಷನ್ಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ನಿಮ್ಮ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಿ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಶೇರ್ಡ್ ಡೇಟಾವನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಸಿಂಕ್ರೊನೈಸ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆಯೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ.
- ಫಾಲ್ಸ್ ಶೇರಿಂಗ್: ಒಂದೇ ಕ್ಯಾಶ್ ಲೈನ್ನಲ್ಲಿರುವ ವಿವಿಧ ಮೆಮೊರಿ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಅನೇಕ ಥ್ರೆಡ್ಗಳು ಪ್ರವೇಶಿಸಿದಾಗ ಫಾಲ್ಸ್ ಶೇರಿಂಗ್ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಕುಸಿತಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು ಏಕೆಂದರೆ ಕ್ಯಾಶ್ ಲೈನ್ ನಿರಂತರವಾಗಿ ಅಮಾನ್ಯಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಥ್ರೆಡ್ಗಳ ನಡುವೆ ಮರುಲೋಡ್ ಆಗುತ್ತದೆ. ಫಾಲ್ಸ್ ಶೇರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು, ಶೇರ್ಡ್ ಡೇಟಾ ರಚನೆಗಳನ್ನು ಪ್ಯಾಡ್ ಮಾಡಿ, ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಥ್ರೆಡ್ ತನ್ನದೇ ಆದ ಕ್ಯಾಶ್ ಲೈನ್ ಅನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ.
- ಮೆಮೊರಿ ಆರ್ಡರಿಂಗ್: ಅಟಾಮಿಕ್ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳಿಂದ ಒದಗಿಸಲಾದ ಮೆಮೊರಿ ಆರ್ಡರಿಂಗ್ ಗ್ಯಾರಂಟಿಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಿ. ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ನ ಮೆಮೊರಿ ಮಾದರಿಯು ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಸಡಿಲವಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳು ಬಯಸಿದ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನೀವು ಮೆಮೊರಿ ಬ್ಯಾರಿಯರ್ಗಳನ್ನು (ಫೆನ್ಸ್ಗಳು) ಬಳಸಬೇಕಾಗಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ನ ಅಟಾಮಿಕ್ಸ್ ಈಗಾಗಲೇ ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ ಸ್ಥಿರವಾದ ಆರ್ಡರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಕನ್ಕರೆನ್ಸಿಯ ಬಗ್ಗೆ ತಾರ್ಕಿಕತೆಯನ್ನು ಸರಳಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
- ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಓವರ್ಹೆಡ್: ಅಟಾಮಿಕ್ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳು ಅಟಾಮಿಕ್ ಅಲ್ಲದ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಓವರ್ಹೆಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು. ಶೇರ್ಡ್ ಡೇಟಾವನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿದ್ದಾಗ ಮಾತ್ರ ಅವುಗಳನ್ನು ನ್ಯಾಯಯುತವಾಗಿ ಬಳಸಿ. ಕನ್ಕರೆನ್ಸಿ ಮತ್ತು ಸಿಂಕ್ರೊನೈಸೇಶನ್ ಓವರ್ಹೆಡ್ ನಡುವಿನ ವಿನಿಮಯವನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ.
- ಡೀಬಗ್ ಮಾಡುವುದು: ಕನ್ಕರೆಂಟ್ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಡೀಬಗ್ ಮಾಡುವುದು ಸವಾಲಿನದ್ದಾಗಿರಬಹುದು. ರೇಸ್ ಕಂಡೀಷನ್ಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಕನ್ಕರೆನ್ಸಿ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ಲಾಗಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಡೀಬಗ್ಗಿಂಗ್ ಪರಿಕರಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ. ಕನ್ಕರೆಂಟ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ಗಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ವಿಶೇಷ ಡೀಬಗ್ಗಿಂಗ್ ಪರಿಕರಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ.
- ಭದ್ರತಾ ಪರಿಣಾಮಗಳು: ಥ್ರೆಡ್ಗಳ ನಡುವೆ ಮೆಮೊರಿಯನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುವ ಭದ್ರತಾ ಪರಿಣಾಮಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಗಮನವಿರಲಿ. ದುರುದ್ದೇಶಪೂರಿತ ಕೋಡ್ ಶೇರ್ಡ್ ಮೆಮೊರಿ ದೋಷಗಳನ್ನು ದುರುಪಯೋಗಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ತಡೆಯಲು ಎಲ್ಲಾ ಇನ್ಪುಟ್ ಅನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಸ್ಯಾನಿಟೈಜ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಮೌಲ್ಯೀಕರಿಸಿ. ಸರಿಯಾದ Cross-Origin-Opener-Policy ಮತ್ತು Cross-Origin-Embedder-Policy ಹೆಡರ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆಯೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ.
- ಲೈಬ್ರರಿ ಬಳಸಿ: ಕನ್ಕರೆಂಟ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ಗಾಗಿ ಉನ್ನತ-ಮಟ್ಟದ ಅಮೂರ್ತತೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುವ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಲೈಬ್ರರಿಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ. ಈ ಲೈಬ್ರರಿಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯ ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಮತ್ತು ಕನ್ಕರೆಂಟ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಸರಳಗೊಳಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಲಾಕ್-ಫ್ರೀ ಡೇಟಾ ರಚನೆಗಳು ಅಥವಾ ಟಾಸ್ಕ್ ಶೆಡ್ಯೂಲಿಂಗ್ ಯಾಂತ್ರಿಕತೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುವ ಲೈಬ್ರರಿಗಳು ಸೇರಿವೆ.
SharedArrayBuffer ಮತ್ತು Atomics ಗೆ ಪರ್ಯಾಯಗಳು
SharedArrayBuffer ಮತ್ತು Atomics ಶಕ್ತಿಯುತ ಸಾಧನಗಳಾಗಿದ್ದರೂ, ಅವು ಯಾವಾಗಲೂ ಪ್ರತಿ ಸಮಸ್ಯೆಗೆ ಉತ್ತಮ ಪರಿಹಾರವಲ್ಲ. ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕಾದ ಕೆಲವು ಪರ್ಯಾಯಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ:
- ಸಂದೇಶ ರವಾನೆ: ವೆಬ್ ವರ್ಕರ್ಗಳ ನಡುವೆ ಡೇಟಾವನ್ನು ಕಳುಹಿಸಲು
postMessageಬಳಸಿ. ಈ ವಿಧಾನವು ಶೇರ್ಡ್ ಮೆಮೊರಿಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ರೇಸ್ ಕಂಡೀಷನ್ಗಳ ಅಪಾಯವನ್ನು ನಿವಾರಿಸುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ಡೇಟಾವನ್ನು ನಕಲಿಸುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ಇದು ದೊಡ್ಡ ಡೇಟಾ ರಚನೆಗಳಿಗೆ ಅಸಮರ್ಥವಾಗಿರಬಹುದು. - WebAssembly ಥ್ರೆಡ್ಗಳು: WebAssembly ಥ್ರೆಡ್ಗಳು ಮತ್ತು ಶೇರ್ಡ್ ಮೆಮೊರಿಯನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು
SharedArrayBufferಮತ್ತುAtomicsಗೆ ಕೆಳ-ಮಟ್ಟದ ಪರ್ಯಾಯವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. WebAssembly C++ ಅಥವಾ Rust ನಂತಹ ಭಾಷೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಅಧಿಕ-ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಕನ್ಕರೆಂಟ್ ಕೋಡ್ ಬರೆಯಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. - ಸರ್ವರ್ಗೆ ಆಫ್ಲೋಡ್ ಮಾಡುವುದು: ಗಣನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ತೀವ್ರವಾದ ಕಾರ್ಯಗಳಿಗಾಗಿ, ಕೆಲಸವನ್ನು ಸರ್ವರ್ಗೆ ಆಫ್ಲೋಡ್ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ. ಇದು ಬ್ರೌಸರ್ನ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಬಳಕೆದಾರರ ಅನುಭವವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಬಹುದು.
ಬ್ರೌಸರ್ ಬೆಂಬಲ ಮತ್ತು ಲಭ್ಯತೆ
SharedArrayBuffer ಮತ್ತು Atomics Chrome, Firefox, Safari, ಮತ್ತು Edge ಸೇರಿದಂತೆ ಆಧುನಿಕ ಬ್ರೌಸರ್ಗಳಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಬೆಂಬಲಿತವಾಗಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ನಿಮ್ಮ ಗುರಿ ಬ್ರೌಸರ್ಗಳು ಈ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತವೆಯೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಬ್ರೌಸರ್ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಕೋಷ್ಟಕವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುವುದು ಅತ್ಯಗತ್ಯ. ಅಲ್ಲದೆ, ಭದ್ರತಾ ಕಾರಣಗಳಿಗಾಗಿ (COOP/COEP) ಸರಿಯಾದ HTTP ಹೆಡರ್ಗಳನ್ನು ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಹೆಡರ್ಗಳು ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, SharedArrayBuffer ಅನ್ನು ಬ್ರೌಸರ್ನಿಂದ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಬಹುದು.
ತೀರ್ಮಾನ
SharedArrayBuffer ಮತ್ತು Atomics ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಗಮನಾರ್ಹ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತವೆ, ಇದು ಹಿಂದೆ ಅಸಾಧ್ಯವಾಗಿದ್ದ ಅಧಿಕ-ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಕನ್ಕರೆಂಟ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಡೆವಲಪರ್ಗಳಿಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಶೇರ್ಡ್ ಮೆಮೊರಿ, ಅಟಾಮಿಕ್ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳು ಮತ್ತು ಕನ್ಕರೆಂಟ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ನ ಸಂಭಾವ್ಯ ಅಪಾಯಗಳ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ, ನೀವು ನವೀನ ಮತ್ತು ಸಮರ್ಥ ವೆಬ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಈ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದಿರಿ, ಭದ್ರತೆಗೆ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡಿ, ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಯೋಜನೆಗಳಲ್ಲಿ SharedArrayBuffer ಮತ್ತು Atomics ಅನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು ವಿನಿಮಯಗಳನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಪರಿಗಣಿಸಿ. ವೆಬ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ವಿಕಸನಗೊಳ್ಳುತ್ತಲೇ ಇರುವುದರಿಂದ, ಈ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳು ಬ್ರೌಸರ್ನಲ್ಲಿ ಸಾಧ್ಯವಿರುವುದರ ಗಡಿಗಳನ್ನು ತಳ್ಳುವಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಮಹತ್ವದ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತವೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಮೊದಲು, ಅವುಗಳು ಎತ್ತಬಹುದಾದ ಭದ್ರತಾ ಕಾಳಜಿಗಳನ್ನು, ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ಸರಿಯಾದ COOP/COEP ಹೆಡರ್ ಕಾನ್ಫಿಗರೇಶನ್ಗಳ ಮೂಲಕ ನೀವು ಪರಿಹರಿಸಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ.